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法制薄弱侵权山寨屡禁不止 正版页游维权难

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法制薄弱侵权山寨屡禁不止 正版页游维权难

时间:2016-07-11 13:24|点击:

近日《秦时明月》官方发布公告,指责圈内未经授权、擅自使用秦时明月设定、动画画面、海报等内容制作的山寨游戏,引发了一波关于网页游戏抄袭的讨论。

法制薄弱侵权山寨屡禁不止 正版页游维权难

一部由中国国产的原创动漫改编的游戏即将问世,然而由于网络游戏市场一直以来就存在的诟病导致了山寨游戏如雨后春笋般林立,山寨游戏就像网游市场中的黑社会群体一样横行霸道,这种污染网络游戏的毒瘤是如何在网络游戏市场中成长起来的呢?山寨网络游戏应该怎么做才能杜绝呢?在广大玩家之中。

为什么会有这么多人仍然要玩山寨游戏?山寨游戏又对网络游戏市场造成了什么样的冲击呢?作为玩家,我们应该怎么做?

抵制山寨游戏

山寨产品横行网游市场,正版游戏维权困难

文化部2010年3月中旬发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示,中国网络游戏市场增长率已经降到26.2%,增长速度连续两年下滑。原本行业期待靠创新来扭转网游颓势,但是未成想网游行业山寨横行,大佬们互相抄袭,甚至自己抄袭自己的现象频频发生。业内人士感叹,“长此以往,网游行业将加速迈向死亡”。

何为山寨?通俗地说就是盗版、克隆、仿制等,一种由民间IT力量发起的产业现象。其特点主要表现为仿造性、快速化、平民化。山寨俨然已经成为了一种“文化”,山寨手机、山寨电脑、甚至在今年,山寨春晚也成了一种流行词。2012年也是山寨网游大行其道的时期,随着页游市场的兴起,山寨阵地已由制作成本较高的端游阵地转向页游阵地,页游市场正在经历着由山寨游戏引发的产业危机.

山寨网游其实是披着羊皮的狼

随着网络游戏产业的不断崛起,出版业正在经历着前所未有的挑战,与网络游戏同属文化产业的"唱片产业"就是在盗版大军的力压之下失去了生机,网络游戏同样在经历着这样一个阶段,如果在这个阶段没有做好相关保护版权的措施,那么网络游戏制作商的积极性就无法提高,从而网络游戏市场的整体质量也无法提高.

从《秦时明月》此次山寨事件中我们可以看到正版厂商为了能够保护自己的合法权益做了很多的努力,但是这样的努力仍然没有改变山寨网络游戏运营的步伐.2012年12月23日,再次在百度上输入"秦时明月"以后排在前三位的搜索结果全部是山寨游戏,这表明山寨游戏在舆论压力之下仍然能够运营,而且没有任何的相关部门进行核查此事,正版厂商的版权正在一步一步的遭受盗版厂商的侵蚀,而这样的山寨游戏在网络游戏市场中并不少见.

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法制薄弱侵权山寨屡禁不止 正版页游维权难

山寨游戏:多方面作用下的"毒瘤"

一款产品如果没有市场那必将走向死亡,必将成为网游市场的淘汰者,但是山寨网游能够存在网游市场那就说明了山寨网游拥有自己的市场规模.玩家们为何要前往山寨网游的世界呢?

很重要的因素就在于玩家未能提高辨别游戏品质的眼力,很多玩家在选择游戏的时候并不注重游戏的品质,特别是在90后的人群当中,这样的现象是相当普遍的,在玩家当中,从众心理也是一个很重要的因素,一些玩家看到身边的玩家在玩游戏也会尾随进入游戏,这样的从众效应累积了大量的玩家.另外还有由于搜索引擎的宣传效应,在搜索引擎上输入"秦时明月"时山寨网游占据了前三个主要位置,这样就会导致玩家误认为山寨网游是真正的网游,这样就会误导玩家进入游戏.山寨网游在网络游戏市场就这样依靠着搜索引擎来让玩家进入游戏,从而获取利益.

在山寨网游的市场中,利益两字是山寨网游的目的.山寨网游拥有一个庞大的利益链条,当玩家进入游戏以后,山寨网游就依靠十分不合理的收费方式大肆搜刮玩家的钱财,各种各样的活动以及道具呈现在玩家眼前,而这些都是需要充值点卡进行购买的,在充值点卡的问题上,很多山寨网游仅仅依靠淘宝上面开网店来出售点卡,这就给一些人可乘之机,诈骗玩家财产的事情屡见不鲜.在游戏内部,山寨网游也是诸多问题,比如一些和内部工作人员直接挂钩的玩家可以通过依靠修改数据来提升自己的实力,这样的事情多不胜数.山寨网游已经成为危害网游产业的一大毒素.

山寨网游大量捞取利益

虽然说我国知识产权保护法规体系早已建立并且也在逐步完善,也已加入国际产权保护联盟,国家对知识产权的保护也取得了有目共睹的成绩。影视影像,图书出版等等文化产业迅速崛起,人们的文化消费更加丰富,但是,令人疑惑的是惟独网游作品似乎并没有因为各种法律法规的完善而净化,反而山寨产品愈演愈烈。

网游侵权屡禁不止,除一些游戏业者的态度不端,急于回笼资金,不愿创新,投资等原因外,技术层面也是一个主要原因。2009年某网游公司起诉某厂商涉嫌使用该网游公司旗下网游相关程序,但证据却让该网游公司绞尽脑汁,即使两者相似度极高、游戏设定几无差异,也要用证据加以证实。

另外一方面就是游戏厂商应接不暇,最现实的一个例子就是四大名著系列的网游,至今,《西游记》《三国演义》等题材已被翻拍无数次,面对近几十款假冒的“三国”"西游"等游戏,正版厂商不会特别即时地分散精力去追究所有侵权者的责任。在体制不健全的情况下,被钻空子是一些厂商经常会面临到的问题。在这样的情况之下再加之玩家的作用共同造成了如今山寨网游"野火烧不尽,春风吹又生"的局面.

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近日《秦时明月》官方发布公告,指责圈内未经授权、擅自使用秦时明月设定、动画画面、海报等内容制作的山寨游戏,引发了一波关于网页游戏抄袭的讨论。

法制薄弱侵权山寨屡禁不止 正版页游维权难

一部由中国国产的原创动漫改编的游戏即将问世,然而由于网络游戏市场一直以来就存在的诟病导致了山寨游戏如雨后春笋般林立,山寨游戏就像网游市场中的黑社会群体一样横行霸道,这种污染网络游戏的毒瘤是如何在网络游戏市场中成长起来的呢?山寨网络游戏应该怎么做才能杜绝呢?在广大玩家之中。

为什么会有这么多人仍然要玩山寨游戏?山寨游戏又对网络游戏市场造成了什么样的冲击呢?作为玩家,我们应该怎么做?

抵制山寨游戏

山寨产品横行网游市场,正版游戏维权困难

文化部2010年3月中旬发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示,中国网络游戏市场增长率已经降到26.2%,增长速度连续两年下滑。原本行业期待靠创新来扭转网游颓势,但是未成想网游行业山寨横行,大佬们互相抄袭,甚至自己抄袭自己的现象频频发生。业内人士感叹,“长此以往,网游行业将加速迈向死亡”。

何为山寨?通俗地说就是盗版、克隆、仿制等,一种由民间IT力量发起的产业现象。其特点主要表现为仿造性、快速化、平民化。山寨俨然已经成为了一种“文化”,山寨手机、山寨电脑、甚至在今年,山寨春晚也成了一种流行词。2012年也是山寨网游大行其道的时期,随着页游市场的兴起,山寨阵地已由制作成本较高的端游阵地转向页游阵地,页游市场正在经历着由山寨游戏引发的产业危机.

山寨网游其实是披着羊皮的狼

随着网络游戏产业的不断崛起,出版业正在经历着前所未有的挑战,与网络游戏同属文化产业的"唱片产业"就是在盗版大军的力压之下失去了生机,网络游戏同样在经历着这样一个阶段,如果在这个阶段没有做好相关保护版权的措施,那么网络游戏制作商的积极性就无法提高,从而网络游戏市场的整体质量也无法提高.

从《秦时明月》此次山寨事件中我们可以看到正版厂商为了能够保护自己的合法权益做了很多的努力,但是这样的努力仍然没有改变山寨网络游戏运营的步伐.2012年12月23日,再次在百度上输入"秦时明月"以后排在前三位的搜索结果全部是山寨游戏,这表明山寨游戏在舆论压力之下仍然能够运营,而且没有任何的相关部门进行核查此事,正版厂商的版权正在一步一步的遭受盗版厂商的侵蚀,而这样的山寨游戏在网络游戏市场中并不少见.

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山寨游戏:多方面作用下的"毒瘤"

一款产品如果没有市场那必将走向死亡,必将成为网游市场的淘汰者,但是山寨网游能够存在网游市场那就说明了山寨网游拥有自己的市场规模.玩家们为何要前往山寨网游的世界呢?

很重要的因素就在于玩家未能提高辨别游戏品质的眼力,很多玩家在选择游戏的时候并不注重游戏的品质,特别是在90后的人群当中,这样的现象是相当普遍的,在玩家当中,从众心理也是一个很重要的因素,一些玩家看到身边的玩家在玩游戏也会尾随进入游戏,这样的从众效应累积了大量的玩家.另外还有由于搜索引擎的宣传效应,在搜索引擎上输入"秦时明月"时山寨网游占据了前三个主要位置,这样就会导致玩家误认为山寨网游是真正的网游,这样就会误导玩家进入游戏.山寨网游在网络游戏市场就这样依靠着搜索引擎来让玩家进入游戏,从而获取利益.

在山寨网游的市场中,利益两字是山寨网游的目的.山寨网游拥有一个庞大的利益链条,当玩家进入游戏以后,山寨网游就依靠十分不合理的收费方式大肆搜刮玩家的钱财,各种各样的活动以及道具呈现在玩家眼前,而这些都是需要充值点卡进行购买的,在充值点卡的问题上,很多山寨网游仅仅依靠淘宝上面开网店来出售点卡,这就给一些人可乘之机,诈骗玩家财产的事情屡见不鲜.在游戏内部,山寨网游也是诸多问题,比如一些和内部工作人员直接挂钩的玩家可以通过依靠修改数据来提升自己的实力,这样的事情多不胜数.山寨网游已经成为危害网游产业的一大毒素.

山寨网游大量捞取利益

虽然说我国知识产权保护法规体系早已建立并且也在逐步完善,也已加入国际产权保护联盟,国家对知识产权的保护也取得了有目共睹的成绩。影视影像,图书出版等等文化产业迅速崛起,人们的文化消费更加丰富,但是,令人疑惑的是惟独网游作品似乎并没有因为各种法律法规的完善而净化,反而山寨产品愈演愈烈。

网游侵权屡禁不止,除一些游戏业者的态度不端,急于回笼资金,不愿创新,投资等原因外,技术层面也是一个主要原因。2009年某网游公司起诉某厂商涉嫌使用该网游公司旗下网游相关程序,但证据却让该网游公司绞尽脑汁,即使两者相似度极高、游戏设定几无差异,也要用证据加以证实。

另外一方面就是游戏厂商应接不暇,最现实的一个例子就是四大名著系列的网游,至今,《西游记》《三国演义》等题材已被翻拍无数次,面对近几十款假冒的“三国”"西游"等游戏,正版厂商不会特别即时地分散精力去追究所有侵权者的责任。在体制不健全的情况下,被钻空子是一些厂商经常会面临到的问题。在这样的情况之下再加之玩家的作用共同造成了如今山寨网游"野火烧不尽,春风吹又生"的局面.

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